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将粒子与表情对应

在“添加表情对象 (Toggle)”中添加对象后,可以同时控制表情和对象的开启/关闭。

添加对象

在检查器中打开“添加表情对象 (Toggle)”,然后添加你想控制的对象。

添加对象

提示

这里添加的对象在动画未控制时会恢复到默认状态。
因此,无需为恢复到默认状态制作动画。


在表情动画中设置对象的开启/关闭

添加到“添加表情对象 (Toggle)”的对象,可以在表情编辑器中使用。
像形状关键帧一样,将对象添加到动画中并设置开启/关闭状态。
请注意,粒子的开启/关闭不会反映在动画预览中。

创建表情动画