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设置被抚摸时的表情

可以按照以下步骤,设置当特定部位被触碰时所触发的表情。

在 Project 视图中右键点击,选择「Create」→「FaceEmo_EmoteOverrideExample」,会生成 Prefab 和 AnimatorController。

执行 FaceEmo_EmoteOverrideExample

Prefab 与 AnimatorController

打开生成的 AnimatorController,双击「ACTIVE」。

双击 Active

点击「NadeNade」,在「Motion」中设置你想使用的表情动画。

设置表情动画

将 Prefab 放入 Hierarchy,并放置在「FaceEmoPrefab」内部。
保持此状态上传 Avatar 后,当其他玩家的手触碰到头像部时,表情将会被覆盖。

放置 Prefab

提示

如果 Avatar 中不存在「FaceEmoPrefab」,请先将表情菜单应用到 Avatar 上。

提示

以 FaceEmo_EmoteOverrideExample 为基础进行修改,也可以为除头部外的部位设置 Contact。